Projeto Maker
A ideia é que os estudantes sejam estimulados a pensarem soluções, de modo que o ensino se torne mais significativo. Que sejam protagonistas da sua aprendizagem e que ao invés de consumirem produtos passivamente, possam criá-los. Para isso, os alunos saem do campo teórico e partem para atividades mão na massa, nas quais podem desenvolver protótipos de produtos e tirar as ideias do papel.